Results 1 to 14 of 14

Thread: [HON] Patch Note 3.1 - The Runic Shift แปล th [การปรับ Balance ครั้งใหญ่ !]

Recent 15 Topics - Include Anything Else~
  1. #1
    Fansubber TIRKX ANIME NETWORK cuttokung's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    KMUTT
    Posts
    3,305

    [HON] Patch Note 3.1 - The Runic Shift แปล th [การปรับ Balance ครั้งใหญ่ !]

    HoN 3.1 - The Runic Shift

    == General ==

    - จะไม่มีคำว่า "Early Access" อีกต่อไป
    + การเปลี่ยนแปลงเรื่องนี้จะเปลี่ยนเพื่อจะให้คนที่เป็นไอดี Legacy ได้เล่นให้สนุกเต็มที่กับฮีโร่ใหม่ โดยไม่ต้องรอให้หมดช่วงของ EA อีกต่อไป แต่จะไม่หมายว่าฮีโร่ตัวต่อไปจะออกตอนไหน แต่แน่นอนว่าฮีโร่ตัวใหม่ๆที่จะออกมาโดยไม่มีกำหนดการจะมีประโยชน์อย่างแน่นอน
    - ฮีโร่ใหม่จะไม่ออกทุกๆ 4 อาืทิตย์ แต่จะออกอย่างไม่มีกำหนดการณ์ (ต้องติดตามดู Spotlight)
    * ฮีโร่จะใช้ได้เมื่อเปลี่ยนแพตช์ได้ทันที


    - ได้เพิ่มฮีโร่ใหม่: Sir Benzington
    *ว่องไวและอันตราย Benzington เป็นฮีโร่ตีใกล้ที่มีความคล่องแคล่วว่องไวที่แก้งได้ และ ได้รับระยะการโจมตีเพิ่มตามเลเวลในเกม สกิลKnighfall และ Joust สามารถเปิดจังหวะในการต่อสู้โดยจากที่ไกลๆเลยทำให้ Benzington เป็นตัวที่ต้องระแวง/ระวังในการอยู่เลนเมื่อเจอกับฮีโร่ตัวนี้

    * Joust - กดเล่งพื้นที่ที่ต้องการแล้วเขาจะพุ่งในแนวเส้นตรง 900 หน่วย แล้วเมื่อโดนฮีโร่ศัตรูตัวแรกจะทำให้เขาหยุดพุ่ง ศัตรู/creepที่โดนจะได้รับความเสียหาย 100/170/240/310 เป็นดาเมจเวทย์มนต์ และจะได้รับStun 0.7 วินาที
    * Royal Stomp - เมื่อกดใช้จะดึงดูดศัตรูที่อยู่ใกล้มาเข้าหาตัวเอง 200/250/300/350 หน่วยพื้นที่ และจะทำการSlow 40% อยู่นาน 2/2.5/3/3.5 วินาที
    * Lance-A-Long - โดย Passive จะเพิ่มระยะการโจมตีตัวเอง 50/100/150/200 หน่วย เมื่อกดใช้การโจมตีครั้งต่อไปจะมีระยะการโจมตี 428 หน่วยโดยไม่ขึ้นกับความสามารถ Passive และจะ+พลังโจมตี 100/180/260/340 หน่วยพลังเวทย์ *เมื่อทำการโจมตีปกติจะเพิ่มชาร์จจนเยอะสุด 5 ชาร์จ และเมื่อมีชาร์จจะเพิ่มความเสียหายที่เมื่อใช้สกิล
    * Knightfall - กดใช้ใส่ศัตรู/Creep ฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ในรัศมีสกิล แล้ว Benzington จะกระโดดลอยไปหาศัตรูและไม่สามารถเป็นเป้าหมายได้ 3 วินาที เมื่อหลัง3วินาทีเขาจะลงมาทำความเสียหาย 200/350/500 ทางเวทย์มนต์ และจะทำการSlow 50% นาน 2 วินาที ตรงจุดที่เขาลงเป็นพื้นที่ 400/500/600 หน่วย #Staff of the master: เมื่อมี จะสามารถกดใช้สกิลจากทั่วแม็พ

    * ฮีโร่ตัวนี้จะออกมาพร้อมกับอาวาต้า2ตัว หนึ่งตัวจะเป็นอาวาต้า Premium และอีกตัวจะเป็น อาวาต้าที่มีเรียกว่า Debut Edition(เหมือนกับอาวาต้า EA) อาวาต้า Debut จะขายในระยะเวลาที่กำหนด แต่ไม่ใช่ว่าพอหมดเวลาแล้วจะไม่มีขาย แต่จะมีการเปิดออกมาขายเรื่อยๆตามระยะเวลา
    * เปิดขายวันที่ 5/3/2013 (เซิฟอินเตอร์)


    - HoN Development Direction Shift (การเปลี่ยนแนวทางในการพัฒนา HoN)
    * ในเมื่อไม่นานมานี้ บริษัท S2 Games ได้เปลี่ยนวิถีมุมมองของ Heroes of Newerth เราเชื่อในการให้สังคมเป็นผู้ตัดสินคือวิธีที่ดีที่สุด โดยทางเราจะเสี่ยงกับการฟังเสียงจากสังคมเกี่ยวกับเกมนี้ โดยแพตช์ใหม่นี้ได้สร้างมาเพื่อเพิ่มเติมให้กับตัวเกมที่สำคัญ เพื่อที่จะโปรโมทเกี่ยวกับความเร็วในการดำเนินการเกมว่า เกม Heroes of Newerth เป็นเกมเต็มไปด้วยความมันส์และการต่อสู้


    - เพิ่มรูนใหม่: Rune of Refreshment
    + จุดมุ่งหมายในการเพิ่มรูนนี้คือ เพื่อให้เกมดำเนินกาีรและสามารถสร้างจังหวะปะทะมากขึ้น และเพิ่มเติมความกดดันระหว่างที่เกิดของรูน
    * รูนนี้จะเกิดด้านตรงข้ามของรูนหลัก Example: ถ้าRune Invisibility เกิดที่แม่น้ำตอนล่าง Rune Refreshment จะเกิดที่แม่น้ำตอนบน
    * เมื่อเก็บรูนนี้ จะฟื้นฟูเลือด 135 หน่วย และมานา 70 หน่วย ในระยะเวลา 3 วินาที (จะถูกยกเลิกเมื่อโดนดาเมจ)
    * ถ้าเก็บใสฺ่ Bottle เปล่าจะเพิ่มให้ขวด 2/3 ส่วน
    * จะเกิดตามเวลาของรูนปกติเหมือนกัน [ทุกๆ 2 นาที(นาทีที่ 2 4 6 8 ......)]


    - New Ingame Radial Menu (เพิ่มเมนูแบบวงกลมระหว่างเล่น)
    + สันหาวิธีเพื่อช่วยในการสื่อสารระหว่างเพื่อนร่วมทีม เราจึงไ้ด้หาว่าเมนูนี้สามารถช่วยได้หลายอย่างในการสื่อสารในช่วงเวลากดดันอย่างเรียบง่ายและเร็ว
    * ในการเข้าเมนูนี้เราต้องกด Alt ค้าง + กดคลิกซ้ายค้างไว้บนหน้าจอ เสมือนการ Ping แต่แค่เรากดคลิกซ้ายค้างไว้
    * สามารถที่จะสื่อสารกับทีมง่ายๆและเร็ว
    * ผู้เล่นสามารถ ping จุดของต่างๆของแม็พ, บอกให้ผู้เล่นอื่นถอยกลับ, บ่งบอกว่าตรงไหนคิดว่าอันตราย, บอกหาย, บอกว่ากำลังจะไปช่วยเหลือ และ อีกมากมาย
    * เราสามารกดปิดเสียง/ไม่สนใจ ทีมเราโดยกดคลิกขวาบนรูปฮีโร่ของเขา
    * การปิดเสียง/ไม่สนใจ ผู้เล่นคนหนึ่ง เราจะไม่สามารถมองเห็น Ping ของเขาทั้งหมด


    - Hero Kill Changes
    + กาีรฆ่าฮีโร่จะเป็นสิ่งที่มีความหมายมากขึ้นในช่วงต่างๆของเกม ใช่ว่าตอนเวล1 การฆ่าศัตรูจะได้ค่าประสบการณ์เท่าเดิม แต่เมื่อหลังจากเวล1 จะได้เพิ่มมากขึ้นจากเดิมอย่างมาก และการฆ่า Hero Late game จะได้ทองประมาณ 33% มากกว่าเดิม ผู้เล่นจะได้มีความคิดที่จะเก็บฆ่าฮีโร่ที่มีการฆ่าต่อเนื่องมากกว่าที่จะไปกลัวและฟาร์มป่าทั้งเกม
    * เพิ่มทองที่ได้จากการฆ่าฮีโร่ ตาม เลเวลของฮีโร่ จาก 5 เป็น 10
    * ลดจำนวนทองที่ได้จากฮีโร่ที่มีการฆ่าต่อเนื่องจาก 50 เป็น 25
    * ลดการเสียทองจากการตาย จาก 30 เป็น 25 ตามเลเวล
    * การฆ่าฮีโร่จะได้รับทองมากขึ้นโดยอยู่ที่ GPM กับ GPM เฉลี่ยของเกม ในการฆ่าฮีโร่ตัวหลักอีกฝั่งจะสามารถให้ทองมากขึ้นกว่า 50% (การฆ่าฮีโร่ที่มี"ฆาตกร"ต่อเนื่อง และ Bloodlust จะไม่ถูกผลข้างเคียง)
    * ปรับเปลี่ยนการได้รับค่าประสบการณ์จากการฆ่าฮีโร่ จาก 100-2300 ปรับเป็น 100-2500 (พื้นที่การได้รับค่าปรัสบการณ์โดยที่มีฮีโร่อยู่หลายตัว จะไม่ปรับเปลี่ยน)
    * การฆ่าต่อเนื่อง ผู้ที่ฆ่าต่อเนื่องแล้วตายจะเสียทอง25 ต่อระดับการ"ฆ่าต่อเนื่อง"ของเขา
    * การได้ฆ่าโดยไม่มีใครช่วยเหลือในกาีรฆ่านั้น จะแจกทองให้กับทีมด้วย (โดยหาร 4)


    - Lane Dynamic (การปรับเปลี่ยนเรื่องการลากครีพ)
    + การลากครีพเคยเป็นสิ่งที่จำเป็น แต่ตอนนี้จะไม่สร้างความได้เปรียบที่จะทำให้ศัตรูถูกกดดันกับรูปแบบของเกมอีกต่อไป โดยที่การปรับเปลี่ยนเรื่องการลากอาจจะสร้างความได้เปรียบจริงแต่ไม่มากจนเกินไปที่จะไปแข่งกับอีกฝั่ง การปรับเปลี่ยนนี้จะไม่มีผลต่อ Creep ที่เราควบคุม
    * ครีพตีใกล้(Knight or Warrior) ฝั่งเราจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อครีพป่า จาก 125% เป็น 150%
    * ครีพตีไกล(Archer or Mage) ฝั่งเราจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อครีพป่า จาก 75% เป็น 150%
    * ครีพป่าที่เราไม่ได้ควบคุมจะสร้างความเสียหายให้กับครีพฝั่งเราน้อยลง เหลือ 50% ของความเสียหายจริง
    * ครีพฝั่งเราจะไม่โดนดึงโดยครีพป่าชุดที่มีการ Stack อีกต่อไป
    * เมื่อผู้เล่นได้ทำการควบคุมครีพของฝั่งใดหรือครีพป่า ค่าความเสียหายที่จะสร้างหรือรับต่างๆจะกลับเป็นเหมือนเดิม


    - Ancients
    + การที่ทำให้ครีพ Ancient ฆ่าได้ยากขึ้นนั้นจะทำให้เกมนั้นยื้อเวลาที่ผู้เล่นนั้นจะมาสามารถฆ่า Ancient ได้ การที่ทำแบบนี้ดีกว่าจะลดค่าตอบแทน แต่แค่ทำให้มันต้องรอถึงจังหวะที่เหมาะสมกับการค่าและยังเป็นอีกที่ที่จะสามารถทำให้รับได้รับค่าประสบการณ์และทองเยอะอยู่พอควร การที่ Predasaurs จะได้รับ Movement Speed ที่เพิ่มขึ้น จะทำให้ต้องระวังมันด้วย
    * Predasaur Crusher: Movement Speed เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350
    * Predasaur Crusher: เกราะ เพิ่มขึ้นจาก 4.12 เป็น 8
    * Predasaur: Movement Speed เพิ่มจาก 270 เป็น 350
    * Predasaur: เลือด เพิ่มขึ้นจาก 675 เป็น 800
    * Predasaur: เกราะ เพิ่มขึ้นจาก 2.94 เป็น 3.5
    * Dragon Master: เกราะป้องกันเวทย์มนต์ เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12
    * Dragon: เกราะป้องกันเวทย์มนต์ เพิ่มขึ้นจาก 5.5 เป็น 8


    - Bosses
    + ในเมื่อที่ผ่านมาได้เสิรมพลังให้กับ Kongor เราจึงไม่กลัวทางด้านเรื่องพลังโจมตีเพิ่มเติมจาก Illusions ที่จะมาช่วยตี Boss และการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยทางด้านการกดใช้ Rune of Power ในแม็พ Mid Wars ที่ Boss จะฆ่า Illusion ของเราทันที
    * Kongor, Transmutanstein, และ Zorgath จะไม่สามารถฆ่า Illusion ที่โจมตีเขาอีกต่อไป


    - Abilities now show their Mana Costs on the Ability icon (สกิลจะแสดงค่าของมานาที่ใช้ในรูป)
    + หลังจากได้เห็นการใช้ Modification เกี่ยวกับ UI (User Interface) และคำขอร้องเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนUI เรื่องนี้ เราจึงได้ใส่ให้ได้ใช้และสะดวกในการเล่นให้กับผู้เล่นทั้งหลาย
    * ใช้กับสกิลที่มีสกิลที่มีรูปแบบแตกต่างกันเช่น Gauntlet และ สกิลที่เป็นแยกออกมาเช่น Demon Hand ของ SoulStealer

    == Heroes ==

    - จุดมุ่งหมายของการปรับเปลี่ยนต่อไปนี้ เพื่อจะส่งเสิรมการเดินจังหวะเกม และ การแก้ง จุดมุ่งหมายสำรองคือ การปรับเปลี่ยนฮีโร่ให้น่าเล่นกว่าเดิม

    Added to Tournament Rules (Hero ได้เพิ่มโหมดในการแข่ง Tournament)
    - Oogie
    - Solstice
    - Pearl
    - Grinex
    - Lodestone
    - Bushwack

    Amun-Ra
    - Pyroclasmic Rebirth: ลด Cooldown จาก 300/220/140 เป็น 210/150/90
    - Pyroclasmic Rebirth: Ra จะฟื้นคืนชีพตลอดด้วยเลือด 10% บวก 1% สำหรับทุก 1% ของมานาที่เหลือ จนสูงสุด 50%. การฟื้นคืนชีพจะอยู่ที่สูงสุด เลือด 60%.

    Armadon
    - Armordillo: การป้องกันดาเมจ 11.25%/22.5%/33.75%/45% จะราบลื่นกับมุมที่เราถูกโจมตีโดยวัดจากมุมจาก 0 - 95 โดยที่จะสามารถเห็นว่าจะลดดาเมจจากมุม 95 เยอะมาก
    - Armordillo: จะได้รับชาร์จ ถ้าArmordillo ป้องกันและจะได้รับชาร์จเพิ่มขึ้นถ้าใกล้หลังของเขา
    * Example: ได้รับชาร์จ 100% เมื่อได้รับดาเมจจากมุม 5 องศาหรือน้อยกว่า, ได้รับชาร์จ 95% เมื่อได้รับดาเมจจากมุมน้อยกว่า 15 (องศา แต่มากกว่า 5 องศา)..... ลงไปถึง 0% ในมุม 95 95 degrees
    - Armordillo: ชาร์จจะสามารถล่นในการใช้ Spine Burst และสามารถสร้างความเสียหายสูงสุด 250 หน่วย

    Artillery
    - LRM: ลดความเสียหายจาก 15+10/17/24/31% เป็น 15+7/14/21/28%
    - LRM: เพิ่มอัตราการใช้มานาจาก 80/85/90/95 to 80/90/100/110
    - Artillery Barrage: เพิ่มระยะเวลา Cooldown 90/80/70 เป็น 120/100/80 วินาที

    Blitz
    - Quicken:ได้รับ Movement Speed 100% เป็น 100/150/200/250% (เป็นวิธีแก้ Slow อย่างง่ายดาย)

    Bramble
    - Spore Breath:เพิ่มระยะเวลา Stun จาก 1/1.25/1.5/1.75 เป็น 1.75 seconds

    Defiler
    - Wave of Death: Cast targeting changed to Target Dual

    Devourer
    - Devour: เพิ่มเป็นการทำ Immobilize Unit

    Draconis
    - Cataclysmic Assault: Cooldown เพิ่มขึ้นจาก 60/45/30 เป็น 75/60/45 seconds

    Drunken Master
    - Drink: ลดอตัราการใช้มนาจาก 50 to 35/40/45/50
    - Drink: เปลี่ยรูปแบบสกิลเป็นสกิลติดตัวที่จะเพิ่ม Drink Charge 3/5/7/9 ชาร์จทุกๆ 4.5/4/3.5/3 seconds แล้วเมื่อกดใช้ Drink จะทำการ Channeling Skill แล้วดื่มชาร์จ Drink ทุกชาร์จและให้เลือด 25 หน่วยต่อชาร์จ

    Engineer
    - Energy Field: จะไม่ส่งผลต่อตัวที่มีสกิลป้องกันการโจมตีเวทย์
    * แต่ยังส่งผลต่อตัวที่ติด Protective Charm ของ Jerziah

    Electrician
    - Staff of the Master upgrade: เมื่อใช้สกิลอันติ จะทำการชิ้งใส่ยูนิตที่ใกล้เคียง
    * เมื่อใช้ใส่เพื่อนร่วมทีมจะชิ้งหาเพื่อนรวมทีมอีกคน และเมื่อใส่ศัตรูจะทำให้ชิ้งหาศัตรูอีกคน

    Ellonia
    - Frigid Field: ลดอัตราการใช้มานาจาก 70/80/90/100 เป็น 75 หน่วยทุกเวล
    - Flash Freeze: ระยะการร่ายสกิลเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 500/550/600/650
    - Absolute Zero: ลดอัตราการใช้มานาจาก 150/250/350 เป็น 150/200/250

    Fayde
    - Deep Shadows: No longer Superior Magic (จะไม่Slow ตัวที่ป้องกันทางเวทย์)

    Flint Beastwood
    - เพิ่มค่า Intelligence เริ่มต้นจาก 15 เป็น 17
    - Explosive Flare: ทำการSlow มากกว่าเดิมจาก 14/18/22/26% เป็น 15/20/25/30%
    - Hollowpoint Shells: เพิ่มโอกาสที่สกิลจะติดจาก 25/30/35/40% เป็น 40% ทุกเวล
    - Hollowpoint Shells: ความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 15/30/45/60
    - Money Shot: ระยะการร่ายเพิ่มขึ้นจาก 1500/2000/2500 เป็น 2000/2250/2500
    - Money Shot: การที่ระยะจะแตกการChannelingเพิ่มขึ้นจาก 1800/2300/2800 เป็น 2300/2550/2800

    Gauntlet
    - Grapple: ระยะของการhookเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 800/900/1000/1100
    - Grapple: ลดระยะของการบินหลังจากโดนจาก 800/950/1100/1250 เป็น 800/900/1000/1100

    Gemini
    - Twin Strike เปลี่ยนเป็นสกิล Elemental Force
    * Elemental Force: จะได้รับการเจาะเกราะ 1 หน่วย สำหรับค่า Strength ทุกๆ 16/14/12/10 หน่วย
    * Elemental Force: จะได้รับ Movement Speed 1 หน่วย สำหรับค่า Agility ทุกๆ 5/4/3/2 หน่วย
    * Elemental Force: จะได้รับ ความเร็วในการร่ายเวทย์ 1 หน่วย สำหรับค่า Intelligence ทุกๆ 4/3/2/1 หน่วย
    * Fire and Ice: หมาแต่ล่ะตัวจะได้รับค่าสถานะของ Elemental force 60%

    Geomancer
    - Crystal Field: Delay การระเบิดสกิลหลังจากการร่ายลดลงจาก 3/2.75/2.5 เป็น 2.5 ทุกเลเวล
    - Crystal Field: รัศมีของสกิลเพิ่มขึ้น 300 ทุกเวล เปลี่ยนเป็น 350

    Gladiator
    - Flagellation: ลดCooldownสกิล จาก 16/12/8/4 เป็น 10/8/6/4

    Gunblade
    - Crippling Slugs: สร้างความเสียต่อรถถังแล้ว
    - Grappling Shot: เพิ่มระยะที่สามารถร่ายจาก 500/600/700 เป็น 600/650/700
    - Grappling Shot: ติดสถานะลดเกราะ เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 8 วินาที

    Hellbringer
    - Unholy Shackles: ลดระยะของ Cooldown จาก 15 เป็น 12 วินาที
    - Life Void: ระยะเวลาแสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 5.5/7/8.5/10 เป็น 7/8/9/10 วินาที
    - Summon Malphas: Cooldown ลดลงจาก 160/150/140 เป็น 160/140/120 วินาที
    - Summon Malphas: เพิ่มจำนวนของตัว Malphas Demons ที่จะเกิดมาจาก 1 เป็น 1/2/3
    * ค่าสถานะของ Malphas จะเปลี่ยนเพียงให้แข่งแรงมากกว่า Malphas เก่า ตอนเวล 1
    * แตกต่างจาก Malphas Demons' สกิลเขาสามารถทับกันได้ (Example: Immolation)

    Keeper of the Forest
    - Agility ที่ได้รับต่อเวลลดลงจาก 2.0 เป็น 1.7
    - Nature's Veil: ลดเกราะที่ได้รับจาก 6/8/10/12 เป็น 4/6/8/10
    - Nature's Veil: มีเวลาการ Fade ก่อนที่จะหายตัวเป็น .25 วินาที
    - Root: Cooldown เพิ่มขึ้นจาก 120/110/100 เป็น 120 วินาที

    Kraken
    - เพิ่มเกราะเริ่มต้นจาก 2.1 เป็น 3.1
    - ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มจาก 1.7 เป็น 2.0
    - Splash: เพิ่มความเสียหายจาก 20/40/60/80 เป็น 25/45/65/85

    Lodestone
    - Shatterstorm: เพิ่มระยะเวลา Cooldown จาก 80/70/60 เป็น 100/80/60

    Madman
    - Gash: เพิ่มความเสียหาย 6/7/8/9% สำหรับการโจมตีทุกครั้งที่ศัตรู และ จะStack Charge สูงสุด 3/4/5/6 ครั้ง (เช่น ตี Aluna 4ทีตอนมีสกิลเวล4 Aluna จะได้รับดาเมจจากเราเพิ่มขึ้น 36%)
    - Gash: ไม่ทำให้ติดคริต่อไปแล้ว

    Monarch
    - Noxious Cloud: ให้ Clearvision ในรัศมี 400 หน่วย
    - Cleansing Wind: เริ่มต้น 350 units หลัง Monarch และจะเดินทางไปจุดที่กำหนดไว้
    - Cleansing Wind: เพิ่มรัศมีจาก 150 เป็น 175/200/225

    Moon Queen
    - Moon Beam: เพิ่มอัตราการใช้มานาจาก 90/100/110/120 เป็น 120
    - Moon Beam: ลดช่วงเวลาของสตั้นจาก 1 เป็น 0.7/0.8/0.9/1 second
    - Multi-strike: ลดรัศมีที่ Multistrike จะสามารถเกาะ/เด้ง จาก500 เป็น 450

    Myrmidon
    - Forced Evolution: Staff of the Master upgrade added
    - Staff of the Master upgrade: เมื่อโจมตีจะสรา้งความเสียหายพร้อมกับ Slow เป็นรัศมี 250 หน่วย และเพิ่มความเสียหายจาก 125/175/225 เป็น 175/225/275

    Night Hound
    - Invisibility: ติดตัวจะเพิ่มค่าสถานะ 6/12/18 Agility
    - Invisibility: Fade time ลดเวลาลงจาก 3/2.5/1.5 เป็น 2.5/2/1.5 วินาที


    Oogie
    - เพิ่ม Movement Speed ที่ได้รับจากปกติ 20/40/60/80 กลายเป็น 5/10/15/20% bonus Movement Speed

    Ophelia
    - Command: ให้เลือดเพิ่มกับลูกน้องครีพเราน้องจาก 75/150/225/300 เป็น 40/120/160/200
    - Ophelia's Judgment: ใช้เวลามากขึ้นในการส่งเพื่อนร่วมทีมกลับบ่อน้ำจาก 6/5/4/3 เป็น 5.5/5/4.5/4 seconds
    - Ophelia's Touch: จะไม่ฮีลลูกน้องเลือดเต็ม แต่กลับจะฮีลเป็นสามเท่าของฮีลปกติ (600/900/1200)

    Pharaoh
    - Tormented Soul: ระยะที่มองเห็นจะไม่สามารถกันให้ครีพป่าให้เกิด

    Pearl
    - Whirlbubble: รัศมีลดลงจาก 300 เป็น 275
    - Preservation: Duration lowered from 8/10/12 to 7/8.5/10 seconds

    Pebbles
    - Enlarge: Staff of the Master upgrade added
    - Staff of the Master upgrade: ทำให้สกิล Enlarge กลายเป็น Group Chuck ที่จะสามารถโยนรวมได้ถึง 3 ตัวในครั้งเดียว "ค่าความเสียหายอยู่ที่เลเวลสกิลของ Chuck
    * ใช้เวลาCooldown พร้อมกับ Chuck

    Predator
    - Terror: กลายเป็นสกิลติดตัว
    * หลังจากโจมตีครบ 3 ครั้ง, เป้าหมายจะติดสถานะลบเกราะ -2/4/6 เป็นเวลา 10 วินาที
    * เพื่อนร่วมทีมที่โจมตีเป้าหมายตัวนั้นจะได้รับ 20/40/60 Attack speed และ เพิ่ม Movementspeed 15% เป็นเวลา 4.5 วินาที

    Puppet Master
    - Voodoo Puppet: ลดCooldown จาก 150 เป็น 150/135/120
    - Voodoo Puppet: Buff ติดสถานะลบต่างๆที่ติดกับตุ๊กตาทำให้ฮีโร่หลักติดด้วย

    Revenant
    - Manifestation: Staff of the Master upgrade added
    - Staff of the Master upgrade: สกิลจะเพิ่มเป้าหมายที่ติดได้เพิ่มอีก 2 เป้าหมาย
    * สกิลจะติดโดยรวมเป็นจำนวน 3/4/5 ตัว

    Riftwalker
    - Riftburn: ระยะการร่ายเพิ่มจาก 600 เป็น 700

    Slither
    - Toxicity: Illusion จะทำให้ติดสถานะเพียงระยะเวลา 33% ของระยะเวลาปกติ
    - Toxicity: เพิ่มอัตราการลดความสามารถในการฟื้นฟูเลือด จาก 20/40/60/80% เป็น 30/50/70/90%
    - Toxicity: ระยะเวลาแสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8 วินาที
    - Toxicity: เพิ่มความสามารถในการSlow เป้าหมาย 1.25/2.5/3.75/5%

    Silhouette
    - Relentless Salvo: ลดความเร็วในการโจมตีที่ได้รับ จาก250/300/350/400% เป็น 150/200/250/300%

    Soul Reaper
    - Inhuman Nature: สามารถเก็บสะสมชาร์จมากสุด 10 ชาร์จ โดยที่จะได้รับโดยการฆ่าครีพจะได้ 1 ชาร์จ และ ฆ่าฮีโร่จะได้รับ 2 ชาร์จ
    * ชาร์จพวกนี้จะสามารถกดใช้ได้เพื่อฟื้นฟูมานาตัวเอง หรือ ให้กับเพื่อนร่วมทีม จะได้รับมานา 12/24/36/48 ต่อชาร์จ
    * จะสามารถคลิกขวาเปิด Autocast. ระหว่างAutocast, จะใช้ชาร์จในการฟื้นฟูมานาตัวเองโดดยอัตโนมัติ

    Swiftblade
    - Blade Frenzy: จะสามารถโจมตีได้และไม่ถูกบังคับให้ตีเป็นจังหวะๆหรือ Slow
    - Blade Frenzy: กลายเป็น เมื่อหมุนจะทำให้พลังโจมตีลดลงเป็น 30/20/10/0%
    * แต่เมื่อหมุนและโจมตีจะไม่สามารถตีติดคริติคอลได้

    Tempest
    - Elemental: Minions ของTempest จะไม่สามารถตีได้ถ้าTempest อยู่ห่างไกลเกินไป

    Valkyrie
    - Javelin of Light: ทำให้การนับระยะทางที่จะปาติดStun นาน จาก225/200/175/150 เป็น 200/175/150/125 ของพื้นที่การวิ่ง
    - Javelin of Light: Stun ของหอกvalk. ละเอียดมากขึ้น
    * ถ้าผู้เล่นปาหอกเวล4 แล้ววิ่งไปโดนในระยะ 225 จะติดสถานะ Stun 0.9 วิ แทนที่จะติด 0.5 วินาที
    - Courageous Leap: Cooldown ลดลง จาก40/35/30/20 เป็น 35/30/25/20 วินาที

    Vindicator
    - Magic Armor เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7
    - Master's Incarnation: ลดระยะcooldown จาก 2/1/0/0 เป็น 2/0/0/0
    - Glyph of Silence Reworked: เมื่อกดใบ้จะวางเสา ที่จะใบ้ศัตรูในระยะ 800 units หลังจากเขาร่ายสกิล. จะกำจัดเสาต้องใช้การโจมตี 2/2/3/3 ครั้ง ,เสาจะอยู่นาน 8/12/16/20 วินาที และจะใบ้ศัตรูนาน 1.5/2/2/2.5 วินาที
    * Vindicator ยังได้ความเร็วในการโจมตี 10/20/30/40 ติดตัวโดยอัพสกิลนี้

    Wildsoul
    - Booboo: ระยะเวลาของ Entangled ปรับจากติสถานะ 3 วินาที เป็น 0/2/2.5/3 วินาที

    Witch Slayer
    - Heavenly Blast: Staff of the Master updated
    - Staff of the Master update: เพิ่มดาเมจ และ เปลี่ยนจากเป็นสกิลเวทย์มนต์ปกติ กลายเป็นสกิลที่มี Superior magic damage (ซึ้งจะไม่สามารถป้องกันได้)

    Miyuki_CTkz[GOT] (Revoution of the earth(REVO) Tournament team - World of tank
    Facebook Ctk'z Miyuki Tongtongtong

  2. #2
    Junior Member T
    Join Date
    May 2011
    Posts
    10
    หลายๆตัวโดนปรับอ่อนลงแหะ แต่ปรับพรีเดแบบนี้ มันโหดไปนะ


    Shana kawaiii ~!!!! Shana kawaiii ~!!!! Shana kawaiii ~

  3. #3
    Tirkx Member TIRKX ANIME NETWORK themoobz's Avatar
    Join Date
    Mar 2013
    Location
    in resembool
    Posts
    1,816
    โหพรีเด แบบนี้ สบายเลย
    สงครามจบแล้วก็ฉลองกันหน่อย

  4. #4
    Senior Member TIRKX AN murafaga's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    306
    Kraken โหดขึ้นพอสมควร Soulreaper เสริมความเป็นซัพโดยการเก็บชาร์จ mp ที่ได้จากการฆ่าครีปไว้ใช้ได้ Tempest อ่อนลงนิดเพราะซัมม่อนมีสถาณะเหมือน BobooของWildsoulแล้วที่หากออกรัศมีของtempestจะตีไม่ออก Kepper of the forest โดนลดไปเยอะเหมือนกันแฮะแล้วทำไหมไอ้ตัวโหดๆอย่างฟลิ้นกับปรับให้มันเก่งขึ้นอีกซะงั้น รอต่อไปอาทิตย์หน้าคงได้ลองของ

  5. #5
    Fansubber TIRKX ANIME NETWORK cuttokung's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    KMUTT
    Posts
    3,305
    ไม่มีอะไร เฮียไปกว่า Pebble

    Miyuki_CTkz[GOT] (Revoution of the earth(REVO) Tournament team - World of tank
    Facebook Ctk'z Miyuki Tongtongtong

  6. #6
    ผมว่า ปรับ flint ขึ้นยังงี้เกิดที ไม่ไหวนะ

  7. #7
    Addicted Member TIRKX ANIME NETW
    Join Date
    Mar 2005
    Posts
    691
    ไปหมดแล้ว สมดงสมดุล ไม่เหลือเลย
    ตัวเทพดันเพิ่มความสามารถ
    ตัวกากดันลดความสามารถ

  8. #8
    น่าจะแบนเพิ่มได้นะครับ !!

  9. #9
    Tirkx Member TIRKX ANIME NETWORK fomnon's Avatar
    Join Date
    Nov 2005
    Location
    ห้องส้วมแถวคุโรมาตี้อาคาเดมี่
    Posts
    3,585
    Quote Originally Posted by cuttokung View Post
    ไม่มีอะไร เฮียไปกว่า Pebble
    ใช่ๆบิ้งกลางกลุ่ม สาดโคลน โยน3 โอ้พระเจ้า

    <font>ฝากรูป</font>

  10. #10
    Junior Member T
    Join Date
    Apr 2013
    Posts
    2
    ทำไมทำงี้อะ S2 ระบบเกมแม่งเสียหมดเลยอะ ลากครีปก็ไม่ได้ เทมเพสก็แก้ มีรูนเกิด 2 ฝั่งพร้อมกัน อย่าเล่นเลยหวะจริงๆ

  11. #11
    Senior Member TIRKX AN murafaga's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    306
    ผมว่าลองเล่นดูก่อนแล้วค่อยวิจารณ์ว่ามันจะแย่ลงดีกว่านะ ผมว่าหลายๆอย่างมันดีขึ้นนะ อย่างเรื่องรูนหรือลากครีปเนี่ยผมชอบนะเพราะขี้เกียจแย่งรูนตัวที่ผมชอบใช้ตัวหนึ่งคือ dead wood จะได้คอยใช้สกิลเก็บเงินจากครีปได้ไม่ต้องงกแล้วค่อยไปเติมขวดคิดว่าหลายคนคงเจอปัญหาวิ่งผิดทางเลยโดนแย่งรูนกันเยอะ แต่แบบนี้เท่ากับเราได้รูนแน่ๆแค่ว่าจะได้รูนดีๆหรือได้รูนห่วยที่แค่ใช้เติมขวดแค่นั้นเอง

  12. #12
    Addicted Member TIRKX ANIME NETW
    Join Date
    Mar 2005
    Posts
    691
    HON นี่ขึ้นชื่อเรื่องสมดุลเกมแย่มาตลอด ในขณะที่ DOTA อัพเดทแต่ละครั้งมีแก้สมดุลตลอดบางตัวเปลี่ยนสกิลใหม่ไปเลย เลยมีคนเล่นมาเป็น10ปี
    HON อัพเดทแต่ละครั้งอแค่เพิ่มของขาย นานๆจะแก้บัคซักที ตั้งจัวหัวมาขนาดนี้ก็ต้องหวังเป็นธรรมดาว่าจะกลับตัวกลับใจ แต่กลับกระทืบกันจมดิน
    เลยมีคำว่าคนไทยหัวใจแครี่ไงเพราะมันเล่นได้แต่แครี่

  13. #13
    Senior Member TIRKX ANIM LoneRod's Avatar
    Join Date
    Aug 2012
    Posts
    442
    Hellbringer ก็ปรับพระเจ้านะ... เีีรียกลูกออกมา 3 ตัว lvl 16 ให้ตายเถอะ = =ll

  14. #14
    Junior Member T knepnepz's Avatar
    Join Date
    Oct 2012
    Posts
    25
    Gemini เปลี่ยนเอา twin strike ออกรับไม่ค่อยได้แห๊ะ -.-
    แต่สกิลใหม่อาจจะดีกว่าก็ได้

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •